Preprint / Versão 1

JOGOS DIGITAIS COMO ESTÍMULO AO CONTROLE INIBITÓRIO: UM FOCO NOS ESTUDOS DA EDUCAÇÃO ESPECIAL

article.authors6a095337478ee

  • Simone Pinto Ferreira Universidade Estadual Paulista (Unesp) image/svg+xml https://orcid.org/0000-0003-3661-8024
    • Resources
    • Conceptualization
    • Data Curation
    • Funding Acquisition
    • Investigation
    • Methodology
    • Project Administration
    • Writing – Review & Editing
    • Writing – Original Draft Preparation
    • Visualization
  • Manoel Osmar Seabra Junior Universidade Estadual Paulista (Unesp) image/svg+xml
    • Methodology
    • Conceptualization
    • Supervision
    • Writing – Review & Editing
    • Writing – Original Draft Preparation
    • Visualization
    • Data Curation

DOI:

https://doi.org/10.1590/SciELOPreprints.13567

Palavras-chave:

Função Executiva, Jogo Digital, Educação Especial, Transtorno do Neurodesenvolvimento

Resumo

Este estudo objetivou identificar e analisar como a literatura nacional e internacional, sistematizam o desenvolvimento e treinamento do controle inibitório pelo uso de jogos digitais a estudantes público-alvo da educação especial. Trata-se de uma revisão sistemática de literatura, delineada em três etapas: planejamento; condução e sistematização e; análise qualitativa dos dados. As buscas foram realizadas, nas bases de dados: 1. Biblioteca Digital Brasileira de Teses e Dissertações; 2. Pubmed; 3. Scielo; 4. Scopus e; 5. Lista, as quais possibilitaram selecionar 15 estudos. Após a análise de conteúdo, foram decompostos em quatro categorias temáticas: 1. Efeito de transferência; 2. Melhora comportamental e atencional; 3. Jogos digitais utilizados como testes para avaliação; 4. Elementos técnicos. Os estudos encontrados demonstraram eficiência em relacionar os jogos digitais em contextos que visam aprimorar o controle inibitório para estudantes público-alvo da educação especial.

Downloads

Os dados de download ainda não estão disponíveis.

Biografia do Autor

Simone Pinto Ferreira, Universidade Estadual Paulista (Unesp)

Doutoranda e Mestra pelo Programa de Pós Graduação em Educação da FCT Unesp (2023). Possui especialização em Processos didáticos-pedagógicos para cursos na modalidade a distância pela Universidade Virtual do Estado de São Paulo (UNIVESP). Possui graduação em Bacharelado (2020) e Licenciatura (2018) em Educação Física pela Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho. Atualmente é membro de grupo de pesquisa (gepitama) da Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, membro do grupo de pesquisa (defsen) da Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho e membro de laboratório (letaia) da Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho. Tem experiência na área de Educação Física, educação Especial e Inclusiva, atuando principalmente nos seguintes temas: jogo digitais e analógicos, EPAEE, Tecnologia Assistiva, transtorno do espectro autista, paralisia cerebral, funções executivas.

Postado

07/10/2025

Como Citar

JOGOS DIGITAIS COMO ESTÍMULO AO CONTROLE INIBITÓRIO: UM FOCO NOS ESTUDOS DA EDUCAÇÃO ESPECIAL. (2025). Em SciELO Preprints. https://doi.org/10.1590/SciELOPreprints.13567

Série

Educação em Revista

Plaudit

Declaração de dados

  • Os dados de pesquisa estão contidos no próprio manuscrito

  • Os dados de pesquisa estão disponíveis sob demanda, condição justificada no manuscrito