LOS JUEGOS DIGITALES COMO ESTÍMULO AL CONTROL INHIBITORIO: UN ENFOQUE EN LOS ESTUDIOS DE EDUCACIÓN ESPECIAL
DOI:
https://doi.org/10.1590/SciELOPreprints.13567Keywords:
Función Ejecutiva, Juego Digital, Educación Especial, Trastorno del NeurodesarrolloResumen
Este estudio tuvo como objetivo identificar y analizar cómo la literatura nacional e internacional sistematiza el desarrollo y entrenamiento del control inhibitorio mediante el uso de juegos digitales para el público objetivo, estudiantes de educación especial. Se trata de una revisión sistemática de la literatura, delineada en tres etapas: planificación; conducción y sistematización y; análisis de datos cualitativos. Las búsquedas se realizaron, en las bases de datos: 1. Biblioteca Digital Brasileña de Tesis y Disertaciones; 2. Pubmed; 3. Scielo; 4. Scopus y; 5. Lista, los cuales permitieron seleccionar 15 estudios. Luego del análisis de contenido, se desagregaron en cuatro categorías temáticas: 1. Efecto de transferencia; 2. Mejoramiento conductual y de la atención; 3. Juegos digitales utilizados como pruebas para evaluar; 4. Elementos técnicos. Los estudios encontraron eficiencia demostrada en la relación de juegos digitales en contextos que tienen como objetivo mejorar el control inhibitorio de los estudiantes foco, de educación especial.
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Derechos de autor 2025 Simone Pinto Ferreira, Manoel Osmar Seabra Junior

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