Preprint / Versão 1

GAMIFICAÇÃO E ENSINO DE BIOLOGIA: ENTENDENDO OS ARTRÓPODES POR MEIO DE UM JOGO DE CARTAS EDUCATIVO

##article.authors##

DOI:

https://doi.org/10.1590/SciELOPreprints.11518

Keywords:

metodologia ativa, jogos didáticos, ecologia, zoologia

Resumo

O filo Arthropoda possui o maior número de espécies do reino Animalia, assegurando importantes serviços. De acordo com a Base Nacional Comum Curricular, conteúdos como zoologia e ecologia devem ser trabalhados de forma contextualizada durante várias etapas da educação básica. Nesse sentido, este trabalho buscou desenvolver um jogo de cartas educativo que aborda a morfologia, ecologia e classificação dos artrópodes. Para o jogo de cartas, foram selecionas sete espécies de artrópodes com notada relevância. Obteve-se 21 cartas-respostas divididas em três níveis (fácil, médio e difícil), 7 cartas de hábitos ecológicos que possibilitam que os grupos acumulem pontos-extras e segmentos corporais de artrópodes. Em nível cognitivo, espera-se que o jogo, quando aplicado, colabore no desenvolvimento de habilidades de pensamento crítico e resolução de problemas. O jogo de cartas tem potencial para auxiliar no aprendizado dos aspectos morfológicos e ecológicos dos artrópodes, além de promover o desenvolvimento de habilidades cognitivas.

Downloads

Não há dados estatísticos.

Métricas

Carregando Métricas ...

Postado

07/04/2025

Como Citar

Faustino, L., Peretti, D., & Oliveira, J. C. D. de. (2025). GAMIFICAÇÃO E ENSINO DE BIOLOGIA: ENTENDENDO OS ARTRÓPODES POR MEIO DE UM JOGO DE CARTAS EDUCATIVO. In SciELO Preprints. https://doi.org/10.1590/SciELOPreprints.11518

Série

Ciências Biológicas

Plaudit

Declaração de dados

  • Os dados de pesquisa estão contidos no próprio manuscrito