Desenvolvimento de habilidades espaciais: atividades práticas utilizando jogos digitais com estudantes de arquitetura e urbanismo
DOI:
https://doi.org/10.1590/SciELOPreprints.6230Palavras-chave:
Educação gráfica, Geometria, Jogos Digitais, Habilidade EspacialResumo
Este artigo discute uma das possibilidades de mudanças no processo de ensino e aprendizado do pensamento geométrico face à apropriação exponencial da tecnologia digital. O objetivo da pesquisa foi desenvolver atividades focadas em discentes de primeiro período do curso de Arquitetura e Urbanismo, utilizando o jogo Minecraft. O artigo é resultado de uma pesquisa tanto bibliográfica quanto empírica, de uma experiência didática. Por meio de uma aplicação prática na Universidade Federal de Juiz de Fora, apontou-se que o uso dos jogos pode contribuir para o desenvolvimento das habilidades espaciais e o pensamento geométrico dos estudantes dos primeiros períodos do curso de Arquitetura e Urbanismo. Em um ambiente tridimensional simulado de jogo digital, os discentes são estimulados a utilizarem raciocínio geométrico para a composição de arquiteturas, associando o espaço às formas e racionalizando o processo compositivo arquitetônico.
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Copyright (c) 2023 Carlos Eduardo da Rocha Santos, Maria Angela Dias, Frederico Braida Rodrigues de Paula

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