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Fortalecimento do pensamento crítico em alunos do ensino médio nas aulas de filosofia por meio de uma estratégia didática baseada nas inteligências múltiplas e na gamificação

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DOI:

https://doi.org/10.1590/SciELOPreprints.16472

Palavras-chave:

Inteligências múltiplas, Gamificação, Filosofia, Competência crítica, Tecnologias digitais

Resumo

Objetivo. Este artigo apresenta uma pesquisa quase-experimental destinada a avaliar a eficácia de uma estratégia didática que integra a teoria das inteligências múltiplas de Gardner e princípios de gamificação por meio de tecnologias digitais, no fortalecimento da competência crítica de alunos do 11º ano na área de filosofia. Metodologia. A intervenção foi desenvolvida no Colégio Franciscano do Virrey Solís, em Bucaramanga, Colômbia, aplicando uma metodologia quantitativa do tipo pré-teste-pós-teste sem grupo de controle. Foram identificadas as inteligências predominantes no grupo (espacial e cinético-corporal), com base nas quais foram projetadas três sessões gamificadas centradas em conteúdos filosóficos-chave: validade e verdade, inferências e falácias. Resultados. Os resultados obtidos evidenciam melhorias estatisticamente significativas na competência crítica, particularmente nas dimensões cognitiva e procedimental. Conclusão. Conclui-se que o projeto didático baseado nas inteligências múltiplas e na gamificação pode representar uma alternativa metodológica eficaz e motivadora para o ensino de filosofia no ensino médio.

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Biografia do Autor

Victor Hugo Mendoza Santos, Universidad Industrial de Santander

Filósofo pela Universidade Industrial de Santander. Especialista em aplicação de TIC no ensino pela Universidade de Santander. Mestre em tecnologias digitais aplicadas à educação pela Universidade de Santander. Aluno do primeiro ano do doutorado em filosofia pela Universidade Industrial de Santander. Pesquisa temas relacionados à educação e filosofia, filosofia da educação, ética e filosofia das ciências.

Enviado

10/06/2026

Postado

04/09/2026

Como Citar

Fortalecimento do pensamento crítico em alunos do ensino médio nas aulas de filosofia por meio de uma estratégia didática baseada nas inteligências múltiplas e na gamificação. (2026). Em SciELO Preprints. https://doi.org/10.1590/SciELOPreprints.16472

Série

Ciências Humanas

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