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Scratch y Pensamiento Computacional en el Aprendizaje de Contenidos Matemáticos en la Educación Básica Brasileña: un Estado del Conocimiento a partir de Disertaciones y Tesis

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  • Igor Soares Santos Universidad Estatal de Montes Claros image/svg+xml https://orcid.org/0009-0007-0444-4986
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  • Josué Antunes de Macêdo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Norte de Minas Gerais image/svg+xml https://orcid.org/0000-0001-7737-7509
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DOI:

https://doi.org/10.1590/SciELOPreprints.16297

Keywords:

Educación Básica, Estado del Conocimiento, Matemática, Pensamiento Computacional, Scratch

Resumen

Objetivo: El presente estudio tiene como objetivo mapear y analizar la producción científica de disertaciones y tesis sobre el uso simultáneo de Scratch y del Pensamiento Computacional en la enseñanza de contenidos matemáticos con el fin de desarrollar el aprendizaje de los estudiantes. Análisis: Utilizando el protocolo Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses (PRISMA) 2020, se buscó en la Biblioteca Digital Brasileña de Tesis y Disertaciones (BDTD), disertaciones y tesis publicadas hasta el año 2025 que se adecuaban a las siguientes palabras clave: Scratch AND Pensamiento Computacional AND Matemática. Se localizaron 54 investigaciones publicadas en el período de 2016 a 2025. Después de realizar la triaje, se seleccionaron ocho investigaciones para el análisis final. Resultados: Se verificó una tendencia de crecimiento de enfoques relacionados con esta temática. Las investigaciones analizadas obtuvieron resultados positivos relacionados con el desarrollo del pensamiento computacional de los estudiantes, además de la aprehensión satisfactoria de los contenidos matemáticos abordados. Sin embargo, todavía existen brechas relacionadas con el enfoque de contenidos más avanzados del currículo. Conclusión: Los resultados refuerzan que la versatilidad de enfoques relacionados con la Matemática integrada al pensamiento computacional y al software Scratch contribuyó considerablemente a la aprehensión de los objetos matemáticos abordados por los estudiantes.

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Biografía del autor/a

Igor Soares Santos, Universidad Estatal de Montes Claros

Graduado em Licenciatura Plena em Matemática na Universidade Estadual de Montes Claros (UNIMONTES). Atualmente, Bolsista de Mestrado CNPq no Programa de Pós-Graduação em Educação na Universidade Estadual de Montes Claros (PPGE/UNIMONTES), na linha de pesquisa de Educação Matemática.

Josué Antunes de Macêdo, Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Norte de Minas Gerais

Doutor em Ensino de Ciências e Matemática pela Universidade Cruzeiro do Sul (Unicsul). Professor titular e pesquisador do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Norte de Minas Gerais (IFNMG) e Professor  Permanente do Programa de Pós-Graduação em Educação da Universidade Estadual de Montes Claros (Unimontes), Brasil.

Postado

29/05/2026

Cómo citar

Scratch y Pensamiento Computacional en el Aprendizaje de Contenidos Matemáticos en la Educación Básica Brasileña: un Estado del Conocimiento a partir de Disertaciones y Tesis. (2026). In SciELO Preprints. https://doi.org/10.1590/SciELOPreprints.16297

Serie

Humanidades

Plaudit

Declaración de datos

  • Los datos de investigación están incluidos en el propio manuscrito