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Desenvolvimento de habilidades espaciais: atividades práticas utilizando jogos digitais com estudantes de arquitetura e urbanismo

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DOI:

https://doi.org/10.1590/SciELOPreprints.6230

Palavras-chave:

Educação gráfica, Geometria, Jogos Digitais, Habilidade Espacial

Resumo

Este artigo discute uma das possibilidades de mudanças no processo de ensino e aprendizado do pensamento geométrico face à apropriação exponencial da tecnologia digital. O objetivo da pesquisa foi desenvolver atividades focadas em discentes de primeiro período do curso de Arquitetura e Urbanismo, utilizando o jogo Minecraft. O artigo é resultado de uma pesquisa tanto bibliográfica quanto empírica, de uma experiência didática. Por meio de uma aplicação prática na Universidade Federal de Juiz de Fora, apontou-se que o uso dos jogos pode contribuir para o desenvolvimento das habilidades espaciais e o pensamento geométrico dos estudantes dos primeiros períodos do curso de Arquitetura e Urbanismo. Em um ambiente tridimensional simulado de jogo digital, os discentes são estimulados a utilizarem raciocínio geométrico para a composição de arquiteturas, associando o espaço às formas e racionalizando o processo compositivo arquitetônico.

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Postado

16/06/2023

Como Citar

Desenvolvimento de habilidades espaciais: atividades práticas utilizando jogos digitais com estudantes de arquitetura e urbanismo. (2023). Em SciELO Preprints. https://doi.org/10.1590/SciELOPreprints.6230

Série

Ciências Sociais Aplicadas

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