GAMIFICAÇÃO NA ALFABETIZAÇÃO: USABILIDADE E LEITURA NO APP GRAPHOGAME BRASIL. SciELO Preprints, 2022. DOI: 10.1590/SciELOPreprints.5304. Disponível em: https://preprints.scielo.org/index.php/scielo/preprint/view/5304. Acesso em: 31 maio. 2026.