Aprender Arte jogando:Contribuições da gamificação para o ensino nos Anos Finais do Ensino Fundamental. SciELO Preprints, 2026. DOI: 10.1590/SciELOPreprints.17135. Disponível em: https://preprints.scielo.org/index.php/scielo/preprint/view/17135. Acesso em: 31 jul. 2026.